<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0"><channel><title>タクティクス・オウガ(ゲーム)</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/</link>
<description>評価</description>
<language>ja</language>
<copyright>Copyright (C) AccessUp.ORG. All Rights Reserved.</copyright>
<lastBuildDate>Mon, 23 Jun 2008 00:07:59 +0900</lastBuildDate>
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<title>「最高！」 by サイサリス</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2007-08-30T00_37_01.html</link>
<description>紛れも無い最高ゲーム。 自由度の高さ シナリオの重さ グラフィック 音楽 どれをとっても最高としか言いようが無い。 もし仮に欠点をあげるなら、キャラの動きの遅さかもしれない。 やはり続編が欲しいところ。 今で ...</description>
<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 00:37:01 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by コヨミ</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2007-05-07T14_44_01.html</link>
<description>恐らく初めてプレイしたSRPGだと思うのですが、ゲーム上で戦術をまともに考えたことも初めてでした。不慣れな環境で大変難儀しましたが…しかし、難しいのにちっとも飽きがこないというのが素晴らしい!ブラックな面 ...</description>
<pubDate>Mon, 7 May 2007 14:44:01 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by とことんとんこつ</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2006-12-11T15_04_13.html</link>
<description>シミレーションRPGの代名詞、ゲーム通の人であれば『ベストシミレーションRPG』を選ばせたときすぐさま名前が上がるはず。さもなければエセ通だ!とまで断言できるほどの名実ともに最高クラスの作品であると言える。 ...</description>
<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 15:04:13 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by ハナビ設定6</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2006-10-23T03_49_08.html</link>
<description>今まで何十年とRPGと付き合ってきましたが、こんな素晴らしいゲームがあっただろうか!?それほどまでにやり込めたゲームです。ストーリーは民族紛争の中で主人公がどう立ち向かい、自分の手でどう歴史を変えていくの ...</description>
<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 03:49:08 +0900</pubDate>
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<title>「良い」 by バリル</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2006-08-17T17_55_09.html</link>
<description>ファイナルファンタジータクティクスを先にやったので、これには結構難儀な思いをしました。 戦闘が何とも鈍重な感じでしたから。矢を放ったときは思わず「遅!!!!」と叫んじゃったものです。 また範囲魔法は、ユニッ ...</description>
<pubDate>Thu, 17 Aug 2006 17:55:09 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by ms1</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2006-07-22T06_49_33.html</link>
<description>SFCのゲームですが シュミレーションRPGとしては ぼくの中ではこれが最高傑作です。  いまだにこれを越えるゲームが出てこないというのは SRPG好きとしては少し悲しかったりしますが・・・  ストーリーもよく、非常 ...</description>
<pubDate>Sat, 22 Jul 2006 06:49:33 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by EDDIE</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2006-07-01T05_26_14.html</link>
<description>システムとシナリオの両方をこの上なく完成させた、ゲーム史に残る最高傑作。 かつてないほど自由度を増した戦闘システム。 奥深く見る人を引き込むストーリー。 生きているかのような存在感を持つキャラクター達。  ...</description>
<pubDate>Sat, 1 Jul 2006 05:26:14 +0900</pubDate>
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<title>「とても良い」 by ゴット</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2006-03-16T21_44_18.html</link>
<description>ストーリーは島国での民族紛争が舞台となっていて カオスルート、ロウルート、ニュートラルルートと三種類あるが、どのルートに進んでも 奥深い内容になっているのが凄い。  キャラクター達もルートに寄って立場や死 ...</description>
<pubDate>Thu, 16 Mar 2006 21:44:18 +0900</pubDate>
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<title>「とても良い」 by 漫喫戦士</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2006-03-14T18_26_27.html</link>
<description>高い中毒性を持つS-RPGの傑作。 戦場を斜めから見た独自のMAP画面の中で「高さ」の概念を導入した新しい戦闘システムが斬新。 普通にプレイしているだけでは手に入らない隠されたアイテムの存在や、本編とは関係の無 ...</description>
<pubDate>Tue, 14 Mar 2006 18:26:27 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by high-rum</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2006-01-29T17_31_43.html</link>
<description>ゲームという表現形態を、芸術レベルに高めることに成功した作品。  複数の人種が混在している島での人種間の覇権争いに 巻き込まれる少年の姿を通して、 「理想に殉ずるのか、現実的に生きるのか」という 生き方を ...</description>
<pubDate>Sun, 29 Jan 2006 17:31:43 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by スパン</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2006-01-26T12_39_56.html</link>
<description>発売から既に10年以上経過しましたが、私の中では未だに最高のゲームです。  ストーリー・キャラ・音楽・難易度ともに絶妙で実に素晴らしく、非常に完成度の高い作品でした。 当時としてはグラフィックも非常に高レ ...</description>
<pubDate>Thu, 26 Jan 2006 12:39:56 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by ゆうかんなキング</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2006-01-07T23_17_38.html</link>
<description>ストーリーが非常によくできているこの作品。 初めてやったときはCルートへ行き、敵から偽善者呼ばわりされ 2回目はLルートへ行き、またも偽善者呼ばわり。 3回目Nルートでは一番好きなキャラであり恩人のギルダスが ...</description>
<pubDate>Sat, 7 Jan 2006 23:17:38 +0900</pubDate>
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<title>「とても良い」 by 陸カジキ</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2005-12-12T17_11_22.html</link>
<description>初めての試みって感じでしたね  アホみたいに面白かった記憶があります  ストーリー良し キャラ良し システム良し 音楽良し 演出良し  結果=名作  レベル50まで上げましたよ、全員 死者の塔もクリアしました 今まで ...</description>
<pubDate>Mon, 12 Dec 2005 17:11:22 +0900</pubDate>
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<title>「とても良い」 by niko</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2005-12-09T00_08_06.html</link>
<description>誰もが認める名作だと思います。 重く深いストーリーと、タクティクス(戦略)に込められるゲームシステム。 エンディングを分けるいくつかの分岐。 何より印象に残るのは、作中の台詞でした。 核心つく題名は心を揺さ ...</description>
<pubDate>Fri, 9 Dec 2005 00:08:06 +0900</pubDate>
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<title>「良いと思う立場からのコメント」 by ミオシン</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2005-10-21T16_01_01.html</link>
<description>私はタクティクスオウガに出会って、まだ四年でしょうか。  あんどさんと同じく、 これをしのぐゲームを探していますが、 未だ、見つかりませんね。</description>
<pubDate>Fri, 21 Oct 2005 16:01:01 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by あんど</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2005-09-24T22_05_03.html</link>
<description>初めてプレイして以来10年になります。 その後も、これをしのぐ面白いゲームを探していますが、いまだにめぐりあえていません。</description>
<pubDate>Sat, 24 Sep 2005 22:05:03 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by ミオシン</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2005-08-20T10_12_50.html</link>
<description>〜僕にその手を汚せというのか〜 その題名の意味する選択肢に迫られたとき、 非常に悩みました、悩ませてくれました。 これを越える選択肢に未だ出会っていません(ゲーム中では)。  デネブのストライクノヴァ、一番 ...</description>
<pubDate>Sat, 20 Aug 2005 10:12:50 +0900</pubDate>
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<title>「とても良い」 by 島3号</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2005-05-04T00_43_22.html</link>
<description># SFC 版をプレイした記憶を元に書きます  親しみやすさの「ドラゴンクエスト」、 若々しい異世界感が魅力の「ファイナルファンタジー」に次ぐ、 '90年代、和製 RPG 第三勢力の筆頭。 ビジュアルとバックグラウンド ...</description>
<pubDate>Wed, 4 May 2005 00:43:22 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by アンデルセン</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2005-04-10T17_40_37.html</link>
<description>三ルートをすべて制覇しなければ物語の全貌がつかめない、というより掴み難い のが少し残念だった。 最低でも二回はクリアしないと、判らないところもかなり出てくる。 これがスパロボやファイヤーエンブレムなら、 ...</description>
<pubDate>Sun, 10 Apr 2005 17:40:37 +0900</pubDate>
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<title>「最高！」 by S&gt;S</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/7_Tactics_20Oga/2005-04-09T23_34_21.html</link>
<description>多分、このゲーム程自分の選んだ選択肢について深く考えさせられる作品だと思います。 特にチャプター1のラストでプレイ当時は何も考えずに「2」を選んでいましたが、今考えるとあの戦況ならば「1」の方が大勢の人間 ...</description>
<pubDate>Sat, 9 Apr 2005 23:34:21 +0900</pubDate>
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