<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0"><channel><title>蒼魔灯(ゲーム)</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/Somato/</link>
<description>評価</description>
<language>ja</language>
<copyright>Copyright (C) AccessUp.ORG. All Rights Reserved.</copyright>
<lastBuildDate>Sun, 13 Jul 2008 23:34:45 +0900</lastBuildDate>
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<title>「最高！」 by 鯖鯖</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/Somato/2008-07-13T23_34_44.html</link>
<description>「刻命館」4部作の3作目 カルチャーショックを受けた2作目から グラフィック面 敵の思考ルーチン ストーリー コンボシステムなど 上手に強化できた秀作です。 特に主人公の画像が綺麗になり 前作のほぼ背中のみの状 ...</description>
<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 23:34:44 +0900</pubDate>
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<title>「とても良い」 by ペリカン</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/Somato/2007-01-31T13_05_01.html</link>
<description>システム面が強化され罠の種類がかなり豊富でアタックウォールやスプリングフロアなど、敵を強制移動させるトラップの移動距離の調節ができるのがよかった。 リングやオーブで罠の能力と強さの調整ができるのはすご ...</description>
<pubDate>Wed, 31 Jan 2007 13:05:01 +0900</pubDate>
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<title>「良いと思う立場からのコメント」 by 蔦屋</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/Somato/2004-09-16T12_06_31.html</link>
<description>前作の「刻命館」や「影牢」と比較すると、主人公が悪人ではないというのが最大の違いでしょうか。 何より主人公が「選択肢」で会話するのではなくはなく、実際に「話す」ので緊張感が少々減っているような気が。 ま ...</description>
<pubDate>Thu, 16 Sep 2004 12:06:31 +0900</pubDate>
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<title>「良いと思う立場からのコメント」 by 蔦屋</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/Somato/2004-09-13T10_57_47.html</link>
<description>&lt;前作「影牢」との変更点&gt; 物理法則が「影牢」と少々異なった仕様で設定されている。例えば「影牢」では床面には摩擦がなかったので、ほんのわずかな坂でもメガロック系のトラップは何かに衝突するまで転がっ ...</description>
<pubDate>Mon, 13 Sep 2004 10:57:47 +0900</pubDate>
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<title>「とても良い」 by 蔦屋</title>
<link>http://www.accessup.org/jgame/Somato/2004-08-06T13_34_20.html</link>
<description>&lt;大まかな内容&gt; 絶海の孤島・「アレンダル」。彼の島を治めるアレンダル王国は近年終わったばかりの大陸の国との戦争により、深刻な労働力不足に悩まされていた。そこに目をつけたAUOという組織が、大陸から人 ...</description>
<pubDate>Fri, 6 Aug 2004 13:34:20 +0900</pubDate>
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